2.1--双卫星音箱,一个低音炮:喜欢刺激音效的人对低音有特别的要求,2.1系统由此应运而生(2.1中的.1意思是系统包含一个低音炮),低音炮能产生比2.0音箱更震撼的听觉体验。但是,占用空间是这类产品的通病。
5.1--四个卫星音箱,一个中央声道音箱,一个低音炮:5.1系统的兴起完全是因为DVD被移植到PC导致诞生6声道音频输出的缘故,它们包括前置左/右声道音箱,后置左/右声道音箱,一个中央声道音箱和一个低音炮。这一配置的主要好处是它能产生环绕音。通过5.1音箱系统,人们可以从各个方向听到他们的音乐、游戏和视频。尤其是5.1移植到PC之后,几乎所有主流游戏都开始支持5.1了,这一技术逐渐成为专业玩家的标志。不久前上市的罗技G51音箱就是这样一款专业的游戏装备,除了支持5.1声道环绕声技术,G51还提供了独特的“双矩阵模式”和“双静音功能”,给游戏体验带来全新的感受。
Tips6:功率,RMS是正道
在买电脑音箱之前,人门需要判断适合他们听觉需要的最理想配置,然后决定需要多大的功率。大多数情况下,功率越高,价格越高。
大部分公司根据RMS(均方根RootMeanSquare)对他们音箱的功率进行衡量,这一数据可用于比较具有相似特点的系统。根据音箱的使用情况来看,20W对大部分人就够了。此外,房间大小也可以为选择功率提供参考。对于比较小的办公室,大部分人使用30-70W的音箱足矣。可是,如想一个大房间内制造出能震撼地板的声效,则400-500W的功率才能产生理想效果。罗技Z5500音箱是面向这类寻求刺激的发烧友优秀装备,它提供500W实际功率,轻易就能释放出雄浑的震撼效果。
Tips7:发音驱动,频率响应与信噪比是关键指标
频率响应是衡量音箱系统如何重现声音各频率的一种方法。在电子系统中,代表声音的电波通过频率(单位为赫兹)来测量。人的耳朵所能听到音频最低可达到大约20赫兹,最高可达到大约20,000赫兹。低频音域在大约20赫兹到200赫兹之间。中音域频率范围在大约200赫兹到400赫兹之间。高音域频率在大约4000赫兹到20,000赫兹之间。
低音域重现要求最为苛刻,也是一个天生低效的过程;它要求较大的驱动单元,较大的音箱和较多的功率。对于大多数音乐来讲,如果低频响应大概为35赫兹,通常被认为音响效果是非常好的。
信噪比是量化音箱系统中噪音(比如:嗡嗡声或嘶嘶声)的行业标准。如果某家公司在其音箱或一览表上提供了信噪比,那么要记住信噪比越大越好。
Tips8:最新趋势--数码音频,声音清澈
比起依靠电脑声卡,一些新型的多媒体音箱开始采用基于USB的、光学的或同轴数码的连接方式,以从电脑上获得数码音频内容。这种数码信号非常的清晰,与声卡信号普遍会受到噪音损坏不同,它们产生的信号完好无损,与声卡产生的信号相比,其失真度更小。
过去,许多人认为,要享受专业的音效体验,就必须购买昂贵的专业设备。