杜比数字环绕声

杜比环绕系统的核心是多扬声器组合
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杜比环绕声技术最早使用在电影院线中,后来随着家庭AV设备的普及,才逐渐演变成一种商业化的通用标准。经过多年的发展,杜比旗下技术种类非常多,要想用很短的篇幅说清楚并不容易,因此我们说说最主流的杜比数字5.1技术。
杜比数字5.1技术规定整套系统由6个独立扬声器组成。原始的音频信号中包含了6个独立的声音数字信号,经过杜比5.1解码机解码成6路独立的模拟信号后,分别驱动每个扬声器。这种方式同过多个扬声器之间的位置、功能搭配,可以实现非常良好的三维声场和影院般的环绕声效果。因此,也是很多多声道模拟技术的标杆。
SRS3D
SRS3D是美国SRS实验室的一种音频处理技术。它是根据人类听觉系统的动力学(DynamicsofHumanHearingSystem)原理及心理声学(Psychoacoustics)原理研究出来的专利音响技术。

SRS 3D
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人类之所以能够分辨音的位置和方向,是由于人类耳朵对由不同方向、远近到达的声音有不同的反应,这种不同方位声音到达人耳时与人类听觉系统所产生的反应可以用一种名为“与头部相关的传递函数(HeadRelatedTransferFunction,简称HRTF)”来作数学描述。
而SRS技术的根本,就是利用HRTF函数来补偿普通两声道系统的缺点。把原本无法表现的宽阔音场效果重新还原,使得听众感觉处于一个真实的三维环境中。

SRS营造的声场效果
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SRS所营造出来的声场效果非常稳定,观众不会因为身体的移动或者头部的运动而感觉到声场改变。在音质方面,因为SRS是以人类本身的听觉特性为基础,对音频本身特性并不修改,所以也不会产生音染或者音质变差的问题。