H.264/MPEG-4AVC的编解码方案流程主要包括如下5个部分:精密运动估计与帧内估计(Estimation)、变换(Transform)及逆变换、量化(Quantization)及逆量化、环路滤波器(LoopFilter)、熵编码(EntropyCoding)。
尽管H.264/MPEG-4AVC这项技术虽然还没有得到正式批准,但是其可以降低50%或更多带宽的能力,能以少于1Mbps的数据率传输基于互联网协议(IP)的广播质量级的视频内容,这是目前正式颁布的ISOMPEG-4及MPEG-2编解码方案根本所不能比拟的。因此,H.264/MPEG-4AVC将对所有要求高压缩率、高质量的应用领域产生深远的影响。
H.264之所以被看重,首先是因为它只需要MPEG2一半的码率就能提供MPEG2相当的品质,这意味着宝贵的传输带宽和存储空间成本降低了一半;其次,H.264提供了比MPEG2更丰富的品质提升特性,包括6tap过滤实现1/2像素明亮度取样、运动补偿精确到1/4像素、环路解块、支持YUV4:2:2和4:4:4等高色彩精度、采用YCgCo色彩转换空间减少取样误差。
高清显卡的发展
前面讲了很多关于HDTV的发展技术,同样这些技术也是需要硬件的发展不段支持的。因为最具有发展前途的H.264具有很高压缩比,所以这种压缩格式的文件对电脑的要求特别高。
PureVideoHD是NVIDIA早在NV4X时代推出的一项技术,当时它还只具备一个雏形,不能完全有GPU来替代CPU来实现解码,对CPU仍然有较高的占有率。PureVideoHD它能够完成H.264编码4个主要环节的中Bitstream处理和InverseTransform之外的其它操作,包括对CPU能力要求不低的De-Blocking操作。但以H.264编码的高码率影片播放时,即使CPU被PureVideoHD从De-Blocking解放出来,Bitstream处理仍旧给CPU沉重的压力。

Geforce8600和Geforce8500显卡
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